元根建築筆記
手札 相本
  • classification
  • 設計之想與非非想(20)
  • 小住宅 開開 特輯(5)
  • 不開卷也有益(7)
  • 幕後花絮(9)
  • 南星學園(18)
  • 英日雙俠(13)
  • 洞洞 與 縫縫(8)
  • 官方情報(19)
  • 教育訓練(0)
  • editor
  • 元根易記(3)
  • 烏美拉拉(38)
  • 逗豆發牢騷(5)
  • 天涼個好秋(15)
  • 美工的單人派對(14)
  • L.J(0)
  • 西境日記(0)
  • 喔嗨唷工作室(9)
  • 慧心一笑(1)
  • 天光生舞台(8)
  • 拈花惹草(2)
  • 哈魯加蛙的沼澤(1)
  • 青春美麗藝廊(1)
  • 見微蜘蛛人(2)
  • 正反派(1)
  • 水草泡泡(1)
  • 荻(0)
  • 說夢話(0)
  • 小天地(0)
2012.11.19 先有容器還是先有容物 幕後花絮

當外來種踏進元根的耕地時,第一課會面對的是,
計算時間的單位不一樣了,面對工作的scale不一樣了。
使命深了、目標大了、週期長了、輪廓糊了,
不再只有完成面會不停被退稿,
而是任務的執行方式或宗旨本身,
就經常被挑戰、修改、甚至沒有定奪之日。

以前接包的美工,與發包的元根,是一個生產線的兩端。
美工必需具有充份呈現任何內容的應變能力。
難處通常在於鼓勵業主端出材料、描出心願。
想說的事才是主角。
用容物,來決定容器。

對於元根而言,材料放在心中太多太久,什麼都有,
一千字?關鍵語?半小時?八頁?
怎麼表演才是重點。
依容器,來選擇容物。

一廂情願訂定表達的規格,將無法充份地傳達內容,
就像參展與雜誌發表那般。


而未受約束的內容,又難以消化吸收,或是吸引目光。
類似集居之體這般。


有時候表演形式能幫助故事輪廓的描繪,

有時候動人的劇情能啟發呈現的手法。

你動我動,我不動你不動。

又等待,又斟酌。

 

住宅怎麼圖譜?圖譜怎麼住宅?
我們期待一種,想法來回拋接、而成果愈滾愈亮的工作過程。
卻很難避免落於,互相等待對方拋球的困境。

讓人感歎效率與意義兩全之難。

 

八比